审判官之夜(The Night Of The Inquisitor)

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一段VHS/PS1生恐怖体验!……一段VHS/PS1生恐怖体验!

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

MOD的宿命(上)

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今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……今天聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……,弄太复杂的话又有多少人想玩呢?……完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后修改风格的话会变成无用功

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那时,他们想到利用“流动和动态”的效果去作为游戏的核心。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

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一群在摇摇欲坠的斯堪的纳维亚风格的世界中挣扎求的难民群像,在以往的游戏中我们可能很难见到,贯穿在游戏之中的那种难民的感觉……话说那复杂的动作你到底能掌握多少呢?……游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩

反设计理论:数量设计

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其大意如下: “能做多少多少!一两星期一游戏!制作制作!这样你就会成为游戏制作大师!……此外,成为一位优秀的游戏设计师,你必须在设计一款好游戏上下尽功夫。而设计一款好游戏并不容易。……当然也许你有很多不错的理由来搪塞为什么你无法尽责,但责任始终在你肩上,就像你欠了别人 1000 块,无论如何总是还的

How To Survive 2 - Norse God Skin Pack

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DLC 物品在你的私人箱子中,箱子于柯瓦克地堡

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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自动读档。 有本地计时器排名。 没有惩罚,轻松愉快

兔子在哪里(Where Rabbits)

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自动读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


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